Un espacio de exploración conceptual. Aquí puedes abrir cada pieza para ver la hipótesis de UX o sistema que estamos poniendo a prueba.
04 INTERACTIVE CONCEPTS
PLAY / TEST / BREAK / REBUILD
Lo interesante empieza cuando dejamos de diseñar “una página” y empezamos a diseñar una sensación.
EXP / 001UX / CONVERSION
Signal Commerce
Una interfaz de captación donde jerarquía, prueba social y CTA viven en una sola narrativa.
HIPÓTESIS / CONCEPT WORK
Reducir decisiones visibles y concentrar prueba + acción puede hacer que el siguiente paso se sienta obvio sin convertir la interfaz en un embudo agresivo.
EXP / 002LOCAL / MOBILE
Local Pulse
Sistema conceptual para transformar búsqueda local en confianza, reserva y contacto inmediato.
HIPÓTESIS / CONCEPT WORK
En móvil, ubicación, disponibilidad y contacto deberían resolverse como una sola secuencia y no como información repartida entre varias pantallas.
EXP / 003BRAND / CONTENT
Quiet Authority
Dirección editorial para servicios profesionales donde la claridad pesa más que el ruido visual.
HIPÓTESIS / CONCEPT WORK
Una marca profesional puede transmitir autoridad con menos componentes si la tipografía, el ritmo y el contenido hacen el trabajo pesado.
EXP / 004AI / SYSTEMS
Agent Flow
Visualización de un flujo de IA para capturar, clasificar y mover oportunidades entre sistemas.
HIPÓTESIS / CONCEPT WORK
La automatización se entiende mejor cuando el usuario puede ver qué entra, qué decisión se toma y qué acción sale del sistema.